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なでしこジャパン編
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┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:藤咲なでしこ 【レベル】:70 【アライメント】:秩序・善┣━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋ 【筋】:50(A) 【耐】:30(C) 【敏】:50(A) 【魔】:40(B) 【運】:40(B) 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ _,,....,,_ ,. ‐'' . . . . .` 、 ___/.. .. . . . . . . ..ヽ __,_;'´仝,\ . . . . . . . . . ‘, ,..-'''" . . . . . ``ヾ、,_,..--- ._ . . l , -'" . . . . . . . . . . . . .`ヾ、===、`r、 | /.. .. .. .. .. . . . . . . . . . . . . . \ l .|/ . | / . . . . . .,. .. . . . . . . . . . . . . . . ヾ{ .{l. | /.. .. . . . . . / . . . . . . ', . . `、 . . . . . ゙{ ヾ、 |. / . . . . . . .,'.. .. .. . . . . ..,. . . ‘,. . . .. .. } ‘, | ,' . . . . .,' . . i! . . ii . . . . . ,. . . ‘, . . . . _} i.}. ;/ . . . . ∥. .. ll.. . . ll. ゙ . .',. ..,.. ... ... ,.. ... .. j__// { l. .. . _. _||.. ... || . .. .. |l. |`、 . ;'、 i.. .. .. .. ' / . ∥ | | l .. .. .レヘ||j入. || . .. |l. l ヾ i ヽ|.. .. .. ... |". . ./.!. . | |. i . ィ圻=、,ソ'`ヽi"“三"'''¥、」} . . . . l /i |. . | 八‘,l. |' ト、し, ≠f≡=x、 l . . . . λ ;イi { { . | `| . l. Vj_ソ ト 、 iし}}‐l. . .. .. // ), '. .. | | . |. | . l 弋y_'ン'" l . . // /.... .... | | . .| l .λ ' l . . ,У ´... ... .. | |゙| l. . . i\ '.__フ ,l . . l- 、.. .. .. .. * |. l. . l! \ ィ ´l .. . li i i i}.. . . . . . | l . . l _,. -ゝ--┐ ,,. -''/ . . /i i i i/... .. .. .. .. | \ \..;;ii i i i i i /.,,_i i/ .. . /i i i i/ヽ.. .. .. . .. |. `ト、iT|ii i iλ/┼∠二ィ'´i i i,i i i i‘,.. .. . .. | /|i┼i|i i/ H+┼i / i i i i i i i i i i i i ,. 、 . . .| , ' + /i┼iji ij iλ┼/i i i i i i i i i i i /;╋;‘ ,. . . .| , '┼ /+┼(i i { ./i i_)+ \i i i i i i i/_┼╋┼‘, .| ,' i┼|/r‐-ミZt/_┼╋'ii i,/ _╋┼╋┼i+i. | ,'ー┼╋‐`≧z 、_`,‐┼╋I Ⅶ l┼╋┼╋┼i+ l . .|┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【スキル】○日本舞踊:EX戦闘時、【筋】【耐】【敏】の何れかが選ばれたとき戦力値が敵陣より低い場合敵陣と同じ数値に変更する。(優位劣位は変わらない)なでしこは日本舞踊やっているからな○クィーンズワルツ敵陣営に「サーヴァント」またはそれに匹敵する霊的存在がいた場合効果を発動する。敵陣営に霊的存在の数×-10%の勝率ペナルティを与える。日本舞踊には霊的な物をしずめる効果を持っておりその特性上英霊・神霊に大きなアドバンテージを得ることが出来る。○花緑このスキルは「暗殺」として扱う。敵陣営のキャラクターを1人対象とする。そのキャラクターを「(自身のレベル-対象のキャラクターのレベル)-20%」の確率で戦闘から除外する。花びらを舞いちらせて着物の帯で締め付ける技らしいが……小学生の彼がやるとかわいい(確信)○洋菓子作りの才能:A料理判定を行う際、それが洋菓子であった場合料理のうまさをなんとか50に固定する。(これは後述の判定に使用できない)さらに、魔力回復量「50」の料理が「料理のうまさ×2%」の確率でできる。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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「Hand On(ハンド、オン)!」 【名前】 ハンドスイッチ 【読み方】 はんどすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第19話「鋼・竜・無・双」 【分類】 アストロスイッチ・「28」 【対応】 右脚/ハンドモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 ハンドモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「藤色」。 フォーゼドライバーのスロットの右側から2番目の部位へセットされる。 スイッチ自体はボタンを押すと同時に「手」を模したプレートが撥ね上がるタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化を行い、託される形となった倉持ゆりがフォーゼへの想いをこめスイッチをONにした。
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「Net On!(ネット、オン)」 【名前】 ネットスイッチ 【読み方】 ねっとすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第29話「後・輩・無・言」 【分類】 アストロスイッチ・「38」 【対応】 右脚/ネットモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 ネットモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは「薄桃色」。 フォーゼドライバーのスロットの右側から2番目の部分へセットされる。 スイッチ自体のデザインは虫捕り網を模したダイヤルを回すタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化をする際、託される草尾ハルがフォーゼへの想いを込めてスイッチをONにした。
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▽下へ/口トップへ/ なでしこジャパン@ニュース / 【祝・なでしこジャパンオリンピック出場決定!】おめでとうございます。なでしこジャパンの皆様、強行日程と悪コンディションの中、心が折れることなく最後まで粘り強く戦い抜きました。お疲れ様でした。本当に有難うございました。m(_ _)m。・・・【なでしこTV視聴率!】北朝鮮戦視聴率 前半19.9%、後半25.2%、瞬間最高29.7%!タイ戦視聴率14.8%、韓国戦視聴率29.0%、瞬間最高33.4%!オーストラリア戦視聴率19.7%、瞬間最高24.0%!~なでしこジャパンをみんなで応援しましょう! 【祝・鮫島彩選手モンペリエ移籍!】鮫島彩選手が仏モンペリエと2年間のプロ契約。同僚は宇津木瑠美選手です。おめでとうございます。m(_ _)m・・・【丸山桂里奈選手が全治6ヶ月】丸山桂里奈選手が右膝前十字靱帯損傷で全治6ヶ月。名誉の負傷。ロンドン五輪まであと10ヶ月。「リハビリは嘘をつかない」――ピッチで止まった時計が動き出す・・。その時を信じて、みんな待ってます。m(_ _)m・・・なでしこジャパンをみんなで応援しましょう! ▽下へ/口トップへ/ なでしこジャパン|日本代表財団法人日本サッカー協会 / NHK なでしこジャパン応援メッセージ / 日本代表 - JFAコモンズ /なでしこジャパンのミスや苦戦はメンテナンスしない劣悪な 中国の深い芝生 や ピンポンダッシュ! などアウェーの洗礼・嫌がらせが原因か!? ▽下へ/口トップへ/ 報道 ▽下へ/口トップへ/ ▽下へ/口トップへ/ ▽下へ/口トップへ/ ▽下へ/口トップへ/ #blogsearch2
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「D(デンジャラ)スイッチ」。 ■Dスイッチ:(条件)、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、~。 関連 能力一覧 D2フィールド
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「Elek On!(エレキ、オン)」 【名前】 エレキスイッチ 【読み方】 えれきすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第5話「友・情・表・裏」 【分類】 アストロスイッチ・「10」 【対応】 右腕/ビリーザロッド 【仮面ライダーフォーゼ】 エレキモジュールを生成するアストロスイッチ。 カラーリングは金色。 フォーゼドライバーのスロットの1番右側の部分へセットされる。 スイッチはブレーカーをイメージしたレバーを前方に倒すタイプとなっている。 他のアストロスイッチの何倍ものパワーを秘め、凄まじい電気エネルギーを発生させる。 だが、不用意に使うと逆流するエネルギーによって、フォーゼ自身も感電してしまう恐れがある。 初使用時は右腕の部分のみ変化したが、フォーゼが電気エネルギーを受け入れ、 変化が全身に行き渡ることで、エレキステイツと呼ばれる形態となる。 メテオとの互換性もあり、メテオドライバーへ装填し、ON状態にすると打撃に電撃を付与できる。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化では、託される形となったJKがフォーゼへの想いを込めてスイッチをONにした。
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ログスイッチ ログスイッチ 書き出し中のファイルが満杯になった場合に、 別のファイルに切り替えて記録を続ける。 ログスイッチが行われると、チェックポイントが発生。 スイッチ先のREDOロググループ?のチェックポイントが 完了していないと書き込みできない。 → REDOロググループ?を追加し、ログスイッチ時の 待機を防止することを検討する。
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【名前】 コアスイッチ 【読み方】 こあすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ 【詳細】 目的は不明だが我望光明が欲している彼の有る計画に必要だったらしいスイッチ。 歌星賢吾の父親・歌星緑郎が使用したことにより失われたと思われていたが、 そうではないと考えていた立神吼が速水公平によって見出されたカプリコーン・ゾディアーツの「他のスイッチと共鳴する音波を発する能力」を利用し、今だに存在している事が判明した。 よほど重要な物だったらしく「コアスイッチ」が失われていないと分かった我望は歓喜の言葉を述べており、敗北した五藤(カプリコーン・ゾディアーツ)を「コアスイッチの存在証明に貢献した」と言う理由で「ダークネビュラ」への転送を止めさせたほど。 現在は天高の生徒の誰かが所有しているよう。 その正体はプレゼンターが宇宙の知性体の情報を集めるため、宇宙のあちこちにばらまいたとされるアストロスイッチ。 20年前に緑郎と我望により、プレゼンターからの声を元に発見され、研究されていた。 その機能は、接触した知的生命体の情報を集め、その情報を基にコズミックエナジーによりコアチャイルドを作り出すというもの。 地球のコアチャイルドは歌星賢吾で、我望達の月面基地破壊の前日に誕生し、基地に取り残された緑郎に育てられ彼の死後、改心した江本州輝により息子として緑郎の親戚に預けられた。 しかし、賢吾の覚醒時に、ダークネビュラを消し去るなど未知の能力を秘めている。 だが、その力により、ダークネビュラの召喚が不可能なった我望達に破壊対象とされ、サジタリウス・ノヴァの力で破壊されてしまう。 それと同時に、スイッチの力で存在していた賢吾も消滅してしまった。 最終話ではフォーゼに敗北し、弦太郎と「友情の印」を交わした我望光明が後にアクエリアス・ゾディアーツに変身し、罪滅ぼしとして破壊された「コアスイッチ」をアクエリアスの治癒能力を使い修復。 それにより賢吾も復活したがそのままコアスイッチは所在不明となった。 【余談】 我望は、44話、45話の賢吾の様子から、彼が持っていることに気付いていたが、すでに一度失われた力として回収しようとはしなかった。 だが、それにより46話で邪魔された際は激しく動揺し、47話で解析済みで何の力も残っていないはずとレオに当たり散らすほどであった。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/2853.html
「Spike On(スパイク、オン)!」 【名前】 スパイクスイッチ 【読み方】 すぱいくすいっち 【登場作品】 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ! 【初登場話】 第7話「王・様・野・郎」 【分類】 アストロスイッチ・「15」 【対応】 左脚/スパイクモジュール 【仮面ライダーフォーゼ】 スパイクモジュールを生成するアストロスイッチの一種。 カラーリングは「深緑色」。 フォーゼドライバーのスロットの左側から2番目の部分へセットされる。 スイッチ自体は三角形のパネルを押しこみ、2本の突起がせり上がるタイプとなっている。 【仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!】 フュージョンスイッチの実体化して、託される形となった野本仁がフォーゼへの想いをこめスイッチをONにした。